摧毁要塞的核心在于兵种搭配与战术协同。投石车和破城锥是攻城的首选兵种,需搭配一定数量的骑兵提升行军速度,确保部队快速抵达战场。城墙作为第一道障碍,每次攻击仅消耗2点血量,而敌方会同步修理,因此必须集中火力并利用统帅技能加速破坏。推荐携带具有高破坏属性的统帅,如源义经或曹操,其技能可显著提升破墙效率。当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出迎击部队,若单兵作战风险较高,建议联合盟友共同围攻以减少损失。
城墙攻破后需优先摧毁要塞内的防御设施。箭塔是首要目标,需以步兵在前方承受伤害,并选择反伤天赋增强生存能力。要塞通常设有四个城墙和四个箭塔,全部摧毁后作战目标基本完成。在此阶段需注意敌方残余部队的反扑,若部队生命值过低应及时撤退休整,避免因溃败导致重建时间延长。联盟成员的实时支援至关重要,可通过集结功能协调多支部队同步进攻,分散敌方防御火力。

情报搜集与战前准备直接影响攻坚成功率。建议先行侦查敌方要塞的驻军规模、统帅配置及资源储备,评估是否需要集结更多盟友。野蛮人要塞等特殊目标还需注意地形路径选择,优先通过狭窄路线减少遭遇游荡野怪的几率。战斗中需避开野蛮人箭塔的远程攻击范围,若无法规避则集中火力快速消灭。隐藏BOSS邪恶商人德里克出现时,应优先击杀以获取高级奖励,但需注意其难度较高,需保留充足兵力应对。

统帅培养与天赋配置是长期战略重点。骑兵统帅如源义经和曹操适合快速突袭,步兵统帅理查一世和孙武则擅长持久战。打野将领洛哈、布狄卡等对野蛮人单位有额外伤害加成,可作为辅助选择。天赋加点需根据战场角色调整,主攻部队侧重攻击与破坏属性,辅助部队强化生存与机动性。每次攻城后需分析战损数据,优化兵种比例和技能释放时机,逐步提升对同类要塞的攻克效率。

资源管理与联盟协作是持续作战的保障。攻城会消耗大量粮食、木材等基础资源,需提前通过采集或联盟仓库储备。联盟科技中的行军速度、攻击力加成等研究项目能显著提升部队战斗力。要塞被摧毁后可能触发随机传送机制,需预判敌方重建时间并部署侦查兵力防止反攻。日常参与联盟PVE活动如野蛮人要塞,可积累装备图纸和资源奖励,为后续大规模作战奠定基础。
