军队经过城堡或敌方领土时需采取特定策略以确保安全通行或有效进攻。借助联盟领土或盟友城堡作为中转站,缩短行军距离并减少被拦截风险。使用加速道具提升行军速度,能在敌方反应前快速通过危险区域。

提前派遣斥候探索目标路径,获取敌方城堡驻防兵力、英雄配置及联盟支援情况,从而制定规避或强攻计划。若发现敌方主力集结,可临时调整路线或等待时机。侦察还能揭示地形优势,如森林或河流,利用这些地形可减少行军暴露时间。
通过联盟频道协调盟友同步行军,形成多支部队同时通过敌方领地,分散防守火力。集结进攻时,主队携带攻城器械破坏城墙,其他队伍负责掩护或牵制敌方援军。联盟科技中的行军加速或容量加成也能提升整体效率。

战术伪装与藏兵技巧能降低被攻击概率。将部队驻扎在与联盟领土无连接的旗帜或圣所中,利用系统保护机制避免直接冲突。开盾虽无法主动攻击,但可防止行军途中被偷袭。夜间或活动高峰期行军可能因敌方活跃度下降而提高成功率。
兵种克制与英雄搭配直接影响通过城堡的战斗力。面对骑兵驻防时优先派遣步兵,并搭配理查一世等治疗型英雄减少战损。攻城战中,西庇阿等领袖天赋英雄可提升混编部队的生存能力。注意避免使用攻城单位参与野战,其作用仅限于资源采集。

确保粮食、木材充足以维持行军消耗,提前准备通用加速或特定行军加速道具应对突发状况。医院容量也需监控,避免重伤兵超出上限导致战力折损。长期规划包括在目标区域建立前哨站或分城,缩短后续行军路径。
