选择刻印时,首先需要根据角色的定位和战斗风格来决定适配的刻印类型。攻击型角色应优先装备真伤刻印或暴伤刻印以直接提升输出能力,而防御型角色则更适合减伤刻印或泉眼刻印来增强生存续航。特殊效果刻印如暴走刻印或奥义刻印能提供额外增益,但需注意其负面效果并权衡风险,避免单一属性堆砌导致战术僵化。玩家必须从攻击力、防御、吸血、暴击等多维度确保刻印属性与角色特性形成互补,从而在输出和生存之间找到平衡点。

刻印的获取主要通过试炼副本挑战和活动奖励实现,普通级刻印可从所有试炼副本产出,绝级刻印则需通过第六幕及之后的精英副本掉落。限时活动和赛季排名是高效获取稀有刻印如嗜血刻印的途径,而星币商店仅提供普通刻印且性价比低,建议作为过渡补充。合成系统允许将多个低级刻印石合成为高级刻印,但过程存在随机性且无法跨越品质层级,推荐批量操作以提高效率。玩家应保留双词条刻印作为材料,并注意合成时可能消耗同类刻印进行属性锁定,以优化资源利用。

合理配置刻印槽和分配资源能显著提升战斗力,刻印槽数量越多意味着可激活的属性加成越高,多一个槽位可能增加超过30%的伤害输出。资源有限时应优先将主力角色的核心刻印如真伤或暴伤类升至较高等级,防御类刻印保持中等级别即可,避免平均分配拖慢进度。低阶刻印石需及时合成或清理以节省背包空间,但需保留必要数量用于锁定已装备的优质属性。玩家还需关注刻印与心法的协同效应,确保两者属性互补而非冲突,例如将伤害加成心法与暴击率刻印结合以放大增益效果。

刻印选择需根据PVE和PVP等不同场景灵活调整,PVE推图应强化范围伤害和续航能力,优先装备击杀回复或减伤类刻印以应对大量敌人。PVP竞技场则侧重单点爆发和控制抗性,选择对玩家伤害增加或受控时间减少的刻印,例如暴怒刻印可加快公共技能释放以打断对手连招。版本更新可能影响刻印效果价值,玩家需动态检查配置并保留多套备用方案来适应平衡性变化。组队环境下还应与队友刻印形成功能互补,例如前排角色配置防御刻印吸引火力,后排专注输出刻印快速清敌。
