近身战斗的胜负往往取决于枪械的选择与操作技巧。霰弹枪是近战最具爆发力的武器类型,尤其是S686双管猎枪,其两连发设计在贴脸距离可瞬间秒杀敌人,但容错率较低,适合枪法精准的玩家。S12K作为连喷代表,扩容后8发弹容量和较快的射速使其成为房区攻守的优选,而S1897则因换弹慢和单发机制在实战中表现稍逊。

冲锋枪在近战中的优势在于高射速与稳定性。Vector凭借全游戏最高的秒伤成为近战天花板,但需依赖扩容弹匣弥补13发默认弹容的短板。UMP9(现UMP45)综合性能均衡,后坐力低且可装配倍镜,适合中近距离过渡。Micro UZI的极致射速在狭小空间内压制力极强,但需注意其有效射程仅限10米内。
突击步枪在近战中的表现取决于配件与压枪能力。Groza作为空投武器,拥有步枪中最高的理论秒伤,但后坐力较大;M416满配后稳定性优异,适合连续扫射;AKM单发伤害高但后坐力难以控制,需依赖近距离泼水打法。相比之下,M16A4的三连发模式在近战中需更高操作门槛。

特殊场景下,平底锅作为近战武器兼具防御功能,可抵挡子弹且一击造成90点伤害。手枪中的P18C全自动模式在落地初期可作为替代方案,但后期实用性有限。选择近战武器时需结合地形与战术:房区战优先霰弹枪或冲锋枪,开阔地带则依赖步枪的泛用性,同时注意配件对枪械性能的补足,如霰弹枪收束器可提升弹丸集中度。

最终决策需平衡个人操作习惯与战场动态。高爆发武器适合激进打法,而稳定性强的枪械更利于容错。建议在训练场测试不同枪械的弹道与换弹节奏,并根据决赛圈地形调整配置,例如山地战可舍弃霰弹枪转而双持步枪。
