进关是玩家从出生州向资源州或司隶推进的关键战略行为。首先需要主城位置符合条件,非出生州玩家才能起兵进入资源州,而资源州玩家需攻破特定关卡后才能进军司隶。这一过程要求玩家具备足够的势力值和战斗实力,通常需要同盟协作攻占高级关口,因此个人发展进度与团队执行力直接挂钩。提前规划迁城位置、储备资源并熟悉关卡守军配置是基础准备。

进关对玩家的同盟协作能力提出硬性要求。关卡通常由高等级守军和耐久组成,单人难以攻克,需同盟成员同步集结主力部队和器械队伍。玩家需严格遵循指挥调度,包括进攻时间、兵种克制分配以及攻城器械保护。若缺乏统一行动,可能导致战损过高或攻城超时。部分高级关卡如虎牢关甚至需要双盟联动,总计六百人协同作战,这对同盟管理层的组织能力和成员纪律性都是严峻考验。
资源储备与战术配置是进关的另一核心要求。玩家需提前积累大量粮草、预备兵及策书,确保连续作战能力。主力部队需达到能稳定击败8级地的强度,器械队伍则需专精攻城值加成,常见配置如SP袁绍+甘宁+治疗武将的组合。战法选择上需兼顾输出与续航,例如携带横扫千军、避实击虚等技能,同时利用营帐缩短行军距离以减少士气损耗。夜战或凌晨突袭等时机选择也能降低敌对干扰风险。

进关后的持续发展要求玩家具备快速适应能力。占领新州府后需立即铺路、迁城并建立防线,防止敌对势力反扑。司隶区域竞争激烈,玩家需平衡资源采集与军事扩张,优先控制高级地块提升势力值。同时要关注赛季结算规则,例如割据条件需在结算前24小时完成特定占领目标,这对长期战略布局提出精细化管理需求。

兵种进阶与科技研发是支撑进关的隐性门槛。玩家需通过皇图霸业等玩法解锁陷阵营、虎豹骑等特殊兵种,利用兵种克制优势降低战损。军事科技中的行军速度、攻城效率等加成也需优先点满。对于平民玩家而言,合理利用B级过渡战法如挥砍、急救等,逐步替换为高级战法,能在资源有限情况下维持竞争力。
进关意味着玩家将直面全服高强度对抗,心理抗压能力不可或缺。遭遇俘虏时可通过缴纳资源、同盟解救或重整旗鼓脱离,但需避免频繁迁城导致资源枯竭。赛季中后期,利用闭城功能短暂休整或配合盟友实施战术欺诈,往往能扭转局部劣势。这些策略不仅考验操作,更依赖玩家对战场节奏的敏锐判断。
