自来也作为鸣人的师父和传说中的三忍之一,拥有极高的人气和实力。游戏并未让他以秽土转生或复活的形式再现,这背后有多重原因。剧情设定上自来也的牺牲是忍界大战的关键转折点,他的死亡推动了鸣人的成长和故事发展。游戏忠实还原了原著情节,因此未打破这一重要设定。自来也的尸体沉入深海,符合秽土转生需要DNA媒介的条件限制,技术上无法实现复活。
从游戏平衡性来看,自来也的技能设计已经非常全面,若再推出复活版本可能导致战力失衡。他的现有形态包括普通自来也、仙人模式自来也以及特殊联动形态如川剧自来也,这些角色在决斗场和副本中表现优异。尤其是仙人模式自来也,技能范围广且伤害高,搭配通灵兽和秘卷能形成强力连招。如果强行加入复活版本,可能影响其他忍者的出场率。
开发者可能更希望保持自来也的传奇性。他在剧情中是引导改革者的关键人物,牺牲时留下的预言和意志贯穿故事始终。游戏通过限定活动或特殊任务让玩家获取他的碎片或时装,既保留了角色魅力,又避免过度消费情怀。比如签到活动曾免费赠送蜀面豪杰自来也,让玩家以另一种形式体验这位豪杰的风采。
游戏更新方向更侧重新忍者和原创剧情。近年来推出的川剧自来也等联动角色,通过技能创新和美术设计吸引玩家,而非依赖复活老角色。这种思路既尊重原著,也为游戏注入新鲜感。如果想体验自来也的玩法,可以重点培养现有形态,搭配蛤蟆通灵和火遁秘卷,发挥他的控场和爆发优势。
游戏中他的多种形态已足够强大,专注提升操作和搭配更能感受这位师父的魅力。