宝石系统是提升武将战力的核心模块,其升级顺序直接影响资源利用效率和战力成长曲线。宝石分为普通宝石(1-15级)和进阶晶石(15级以上),最高可升级至60级神石。基础宝石满级后需通过打磨转化为晶石,晶石附带暴击、斩杀等7种技能,技能等级上限随进阶阶段提升,初始最高5级,进阶后可达40级,最终神石阶段为60级。升级过程需消耗镔铁、晶石及特定活动资源,建议优先完成宝石入门科技研究以解锁基础功能。
宝石升级需分阶段投入资源,初期建议集中将6颗主力晶石升至21级,这是触发精炼活动的基础门槛。精炼活动能显著提升技能等级,应保留古城探宝获得的免费精炼次数,确保活动期间效益最大化。普通宝石升级时,1阶升2阶需10颗1级晶石(每颗+10%进度),2阶升3阶需34颗(每颗+3%进度),高阶升级需遵循线性资源累积规律,避免分散投资导致关键节点资源不足。
镔铁是宝石升级的核心货币,可通过矿场升级、国战奖励及交易系统获取,50级后应优先提升矿场等级。宝石转盘活动性价比极高,单次消耗45万镔铁等效于两次普通转盘收益,平均每次可获得53颗以上宝石,远高于直接兑换。参与精炼大放送、海岛寻宝等限时活动能获取进阶材料,建议提前储备资源以匹配活动节奏。
攻击型武将优先选择暴击、斩杀技能,防御型则侧重韧性、坚守。晶石技能进化需消耗点券,首次10万、第二次15万,必须确保4个技能相同且满5级后再进阶。宝石商会和铁匠铺是连接镔铁与宝石体系的中枢,升级后可解锁批量操作功能,减少重复性消耗。后期需平衡兵器强化与宝石镶嵌的投入比例,避免单一系统过度倾斜导致战力瓶颈。
神石系统开放后,60级满级宝石需通过两次进阶实现,每次进阶需满足晶石21级和技能等级条件。建议定期查阅官方更新公告,例如陨铁大放送、精炼规则调整等,及时调整资源囤积方向。通过合理利用宝石转盘、精炼活动和古城探宝的协同效应,可在资源有限前提下实现战力可持续增长。