卡蜜儿的技能组里并没有直接的击退效果,但她的控制能力非常独特,尤其是大招的强制禁锢机制。咱们可以理解为她的大招会震开其他敌人,但主要目标会被锁在区域内无法逃脱。这种设计让她在团战中能精准切割战场,虽然不算击退,但效果上有点像把其他人推开只留一个目标单挑。她的核心玩法是依靠高机动性和爆发伤害快速切入战场,然后用大招限制关键目标。
被动护盾让她换血时更占优势,Q技能的两段伤害配合移速加成让她追击能力很强,W的外圈减速和回血效果则是拉扯战的神技。E技能钩索的位移和眩晕让她能快速接近或逃离战场,但这些技能都没有击退效果。唯一能改变敌人位置的只有大招的震开机制,但这种效果更多是为了创造单挑环境,而不是传统意义上的击退。
如果想用她打出类似击退的效果,咱们得学会灵活运用地形和大招的机制。比如在狭窄路口开大,把敌人震到墙边限制走位,或者配合队友的控制链让目标无处可逃。虽然不能像某些英雄那样直接推走敌人,但她的战场分割能力绝对是一流的。玩的时候要注意大招释放时机,别让关键目标轻易逃脱,毕竟她的核心思路是单点突破。
她的强势点在于高机动性和精准的切入能力,大招的禁锢效果才是她的招牌。咱们玩的时候可以多练习E技能的位移连招,配合大招打出致命控制,这样就算没有击退也能让敌人头疼不已。她的玩法核心是精准切割,而不是推开敌人。