突击战法的触发完全依赖于武将的普通攻击。每次武将执行普通攻击后,系统会根据装备的突击战法设定概率进行判定,若触发成功,便会在同一回合内追加一次额外攻击或控制效果。这种机制让突击战法成为打破常规回合限制的重要手段,能在普攻基础上瞬间扩大战果,无论是造成兵刃伤害、谋略伤害,还是施加混乱、计穷等状态,都倚赖这次关键的触发机会。

突击战法的发动概率通常集中在30%至40%的区间,具体数值因战法品质和设计而异。概率较高的战法在持续战斗中更易多次生效,但实际触发频率还受回合数、敌方状态等因素制约。由于突击战法属于概率性发动,并非每次普攻都能成功引动,玩家需在阵容规划时考虑其稳定性,避免过度依赖单次爆发,而是通过持久战积累优势。
提升突击战法触发频率的核心方法之一是搭配连击效果。拥有连击状态的武将能在单回合内进行多次普通攻击,从而为突击战法提供更多判定机会。部分兵种特性或辅助战法能在特定回合内直接增加突击战法的发动概率,例如某些骑兵兵种在前几回合可提供固定概率加成。通过合理组合这些要素,能显著优化战斗节奏,让突击输出更加连贯高效。
突击战法的触发受缴械状态的完全抑制,一旦武将被施加缴械,便无法进行普通攻击,连带使所有突击战法失效。这意味着在面对高概率缴械的敌人时,依赖突击战法的阵容可能陷入被动。因此在组队和战术选择上,需评估敌方控制能力,或通过携带反制战法来保障普通攻击的顺利进行,确保突击体系不被轻易破解。

突击战法根据效果可分为多种类型,包括侧重物理输出的兵刃类、依赖智力属性的谋略类,以及兼顾降防或控制的综合类。兵刃突击往往造成高额单体或群体伤害,而谋略突击则可能在特定条件下附加虚弱等debuff。选择与武将主属性相符的突击战法能最大化伤害收益,例如武力型武将搭配兵刃突击,智力型武将选择谋略突击,从而发挥战法与属性的协同效应。

实战中突击战法的触发还受敌我属性差和战场局势影响,例如以弱胜强时可能获得更多战功,但战法本身的效果取决于普攻是否成功执行及概率判定。通过调整武将出手顺序、搭配先攻状态或利用兵书增益,能在复杂战况中提高突击战法的实际价值,使其在攻防转换间成为扭转局势的关键变量。
