村民会主动分享食物并显示爱心粒子效果,随后在有效床附近生成小村民。

Java版村民存在繁殖冷却时间,每次成功繁殖后需等待5分钟才能再次触发;基岩版则无明确冷却但受随机性影响更大。高版本(1.14+)需确保繁殖区域有工作站点方块(如堆肥桶、织布机),村民需拥有对应职业才能稳定繁殖。建议优先选择封闭空间进行繁殖,防止小村民被僵尸攻击或村民走失,同时需保证区域光照等级大于7以避免敌怪生成。

农民职业村民会种植并收割作物,将多余食物扔给其他村民。建造9x9农田并放置堆肥桶,用漏斗收集作物可建立可持续食物供应系统。若手动投喂,需确保食物直接落在村民碰撞箱内,建议从高处抛掷以提高效率。小村民成长时间为游戏内20分钟,投喂食物无法加速成长,但可通过调整游戏规则缩短时间。
至少3格高的围墙可防止僵尸入侵,屋顶需完整覆盖以避免幻翼攻击。铁傀儡生成条件为村民数量超过10且存在至少21张有效床,可在繁殖区外围预留空间供其自然生成。若需迁移村民,可使用矿车运输或水道漂流,避免使用栓绳牵引。繁殖成功后应及时补充床铺,每新增一名村民需增加一张有效床以维持繁殖链。

村民不繁殖可能源于无效床铺(如被其他实体占用)、职业站点方块不足或食物未达阈值。基岩版需注意村庄判定范围,过大的建筑可能导致系统无法识别有效村庄。若小村民未绑定床铺,需清除其路径上的障碍物。所有版本均需确保游戏难度非和平模式,该模式下村民不会受到伤害但同样无法繁殖。
通过垂直分层设计,将村民活动区与生育区分离,利用水电梯运输小村民至安全区域。Java版可利用僵尸村民治愈机制扩大人口,治愈后的村民会优先绑定最近的空床。记录繁殖数据有助于优化效率,建议统计每次成功繁殖的时间间隔与食物消耗量。最终规模需匹配玩家资源储备,过量繁殖会导致游戏性能下降。
