不少角色的被动技能能为队伍提供攻击力加成,这类技能通常作为辅助或增伤核心存在。班尼特的元素爆发美妙旅程是最典型的攻击加成技能,领域内角色生命值高于70%时,会基于班尼特的基础攻击力提供攻击力提升,解锁1命后效果更强且取消血量限制。他的固有天赋冒险憧憬还能额外提升20%基础攻击力,搭配高基础攻击力武器如风鹰剑或天空之刃,加成数值非常可观。

除了班尼特,申鹤的被动技能也以攻击加成为特色。她的元素战技仰灵威召将役咒能为队友提供基于自身攻击力的冰伤加成,而元素爆发神女遣灵真诀则降低敌人冰抗并提升场上角色冰元素伤害。优菈的被动技能潮卷冰削在释放元素爆发后,通过普攻或元素战技叠加层数,最终引爆光降之剑造成高额物理伤害,同时自身攻击力也会随层数提升。

部分四星角色同样拥有实用的攻击加成被动。九条裟罗的元素战技鸦羽天狗霆雷召咒在释放后为队友提供攻击力加成,数值基于她的基础攻击力,且6命时额外提升雷元素角色60%暴击伤害。菲谢尔的被动夜巡影翼在释放元素战技后,为场上角色提供暴击率提升,间接增强输出能力。

武器和圣遗物的搭配能进一步放大攻击加成效果。宗室4件套在释放元素爆发后为全队提升20%攻击力,适合辅助角色携带。讨龙英杰谭的被动在切换角色时提供48%攻击力加成,但持续时间较短,需注意输出节奏。千岩系列武器在队伍中有多名璃月角色时,能叠加攻击力和暴击率加成,适合特定阵容。
合理利用这些角色的攻击加成被动,能显著提升队伍整体输出。建议优先培养班尼特、九条裟罗等泛用性强的辅助,并根据主C属性搭配申鹤、菲谢尔等专精增伤角色。圣遗物和武器的选择需兼顾充能效率与基础攻击力,确保技能循环流畅。
