咱们可以通过观察城市的资源开工率和税率来判断是否变成死城。如果把各资源开工率调为0,税率调为100,几小时后这座城市就会变成死城,然后再点击废弃即可。这种方法适合咱们想转移重心到其他城市时使用,避免资源浪费。市政厅里的所有城市选项中,点城市名后的废弃按钮就能完成操作。

历史上真实的死城通常是因为战争破坏或居民撤离造成的。比如二战时期的考文垂,在德军轰炸后几乎被夷为平地,市中心仅剩30所房屋完好,25万人的繁荣城市成了死城。游戏里还原了这种设定,咱们可以通过战略调整让城市失去活力,但现实中这种转变往往伴随着惨重的代价。
有些城市因为长期围困或资源枯竭成为死城。比如列宁格勒围城战中,饥饿和寒冷让城市陷入绝境;而日本东京在李梅火攻后,大片区域化为焦土。游戏里虽然没有详细模拟这些细节,但咱们可以借鉴历史,通过切断补给或持续轰炸来削弱敌方城市。

咱们要注意游戏中的死城并非永久废弃,可以通过重建恢复。但现实中许多城市一旦沦为死城就很难复兴,比如华沙、斯大林格勒等,战后花了多年才恢复生机。游戏里咱们可以更灵活地调整策略,但也要记得合理规划,避免过度消耗资源。

咱们在游戏中可以主动操作,但也要理解背后的历史逻辑,这样玩起来会更带感!
