队列解锁的核心机制与市政厅等级直接相关。初始游戏仅开放2个队列,第三个队列需市政厅达到11级解锁,第四个队列需17级,第五个队列则需21级。队列数量直接影响多线操作能力,包括同时进行资源采集、野蛮人讨伐和部队调度等战略行为。市政厅升级需满足城墙等级、功能建筑等级及资源储备等前置条件,建议优先升级主堡相关建筑以快速提升市政厅等级。

17级市政厅解锁第四个队列时,需同步完成学院15级和1天11小时的升级流程,消耗资源包括粮食45.75万、木头60.75万及石头17万。21级市政厅解锁第五个队列需主城升至封建时代,建议优先完成T4兵种研究所需的2000万各类资源储备。VIP等级对建造加速有显著增益,VIP6可解锁第二个建筑队列,通过日常任务、远征模式积累宝石提升VIP等级是效率较高的选择。

采集队列建议固定1-2队使用洛哈、科斯坦察等采集特化武将;战斗队列至少保留1队机动兵力应对突发战况;第五队列解锁后可用于符文探索或辅助集结。被攻城时仅城墙驻防的主副将生效,其余队列部队不参与防守,需合理分配驻防兵力。
军事科技中的追踪术和寻路术可提升部队行军速度,经济科技的竖井开采法能增强采集效率,这些都与多队列运作密切相关。建议在王国头衔中选择科学家获得5%研究加速,并利用神庙的工业革命增益叠加10%速度加成,以缩短21级市政厅的20天升级周期。

市政厅16级是移民的最低条件,但已解锁的队列数量会完整保留。压堡策略中,7级以下建筑资源可全部带走,但队列扩展进度不受影响,建议在新服优先冲击17级市政厅以获取四队列优势。跨服作战时,日落峡谷的部队基数由市政厅等级决定,需提前调整队列配置。
