玩家可以参与同盟攻城,这是游戏核心玩法之一。攻城需要同盟成员协同作战,通过策略部署和舰队调配来攻占中立或敌对城市。城市等级从2级起步,等级越高防御舰队数量和强度越大,攻占后能为同盟提供资源产量提升、临时蓝图获取以及星系占有率增长等收益。攻城前需由盟主将目标城市所属势力设为敌对状态,随后成员需集结舰队并建立前哨站作为中转点,利用曲率航行加速集合效率。

攻城分为两个阶段:清理防御舰队和攻击城市本体。城市守卫舰队会主动反击进入封锁圈的玩家舰队,且城市有1小时恢复倒计时机制,超时未攻破将补满城防舰队。建议采用三批舰队分工策略:第一批清理防御据点守军,第二批高防御舰队承担主城守军火力,第三批主力输出舰队集中攻击城市。舰队站位需以城市为圆心360度分散包围,避免堵船或遭守军包夹。参与舰队数量需根据城市等级调整,低级城建议比守军多5-10队,高级城则越多越好。

攻城过程中需注意策略值管理,远距离行军消耗较大,分兵可能导致策略值不足。若成员无法准时抵达,可通过增援同盟舰队形式参战。舰队配置上,主力舰队应以巡洋舰、航母等大型舰船为核心,搭配装甲护卫舰保护;护卫舰队由驱逐舰等中小型舰船组成,负责清理低阶守军。无治疗舰船的舰队建议延迟进场,优先让有支援能力的盟友承受首轮伤害。攻城时间需严格协调,所有成员必须同步行动以确保火力最大化。

成功攻占城市后,防卫舰队会在数小时内重建,玩家可迁移基地至城市周边驻扎,既便于资源采集又能参与防守。星系占有率是同盟评定的关键指标,占领不同等级城市可提升比例:二级城提供少量资源加成,五级城增加紫币奖励,十级城则提升17.5%占有率且全星系唯一。需注意十级城易遭争夺,攻占后需长期布防。同盟成员可通过游戏内信令功能实时沟通需求,明确战术分工与回报机制以提高协作效率。
攻城玩法深度结合策略与社交要素,玩家需根据自身舰船蓝图实力选择合适同盟。活跃同盟通常会制定详细攻城计划,包括前哨站选址、舰队编组和攻击时序等。参与攻城不仅能获得个人资源与蓝图收益,更是推动同盟达成拉格朗日征服者评定标准的重要途径。该玩法通过动态的舰队协作和实时战术调整,呈现出大规模太空战争的沉浸体验。
