定向获取或制作特定武器主要依赖于武器合成系统与碎片兑换系统,这些均是基于特定材料积累的稳定获取途径。定向合成武器需要使用指定的设计图纸和对应的合成材料,例如逆元碎片等高级材料,这些材料通常通过挑战高难度副本如据点战或巴别塔来获取。分解冗余的低星级武器或者在幻痛囚笼等玩法中进行挑战,可以积累武器碎片,当碎片数量达到特定额度例如450个时,便能在分解商店中直接兑换指定的五星武器。这类方式虽耗时较长,但目标明确,适合资源规划清晰的玩家。

武器在获取后,其核心培养路径包括强化升级与突破等级上限,这一过程系统地消耗螺母与各类突破素材。通过角色界面的培养选项,消耗武器强化素材可以逐级提升武器等级,从而增加攻击等基础属性。当武器达到当前等级上限时,则需要消耗特定材料例如武器突破核心初阶和大量螺母进行突破操作,以解锁更高的等级上限并显著提升会心与攻击属性。这些强化与突破所需的螺母和素材有稳定的产出途径,日常副本如后勤保养、协同作战以及主线任务等都是主要的获取来源。

对于高品质的六星武器,深度的战力提升依赖于武器共鸣系统,这需要消耗极为珍稀的特定资源。进行武器共鸣操作,需要消耗另一把同品质的六星武器或专用的共鸣材料。不同角色类型的武器有推荐的共鸣技能组合,例如进攻型角色倾向选择死线计时或超算闪电,装甲型角色侧重减抗效果,辅助型角色则适配提升治疗或全队攻击加成的技能。这些珍贵的专用共鸣材料需要通过参与高难玩法或限时活动来积累。共鸣过程虽然资源消耗巨大,但能显著改变武器的攻击模式与技能效果,且共鸣技能可以随时无消耗更换,以适应不同的战斗需求。
