兵种进步始于理解兵种适性的核心作用,每个武将都有从C到S的适性等级,等级越高属性发挥越充分,例如S级适性能发挥120%属性而A级仅为100%。通过优先培养主力武将,每次升级都能增强属性并提高带兵上限,同时利用练兵场在体力恢复时稳定获取经验值。兵种适性虽不能直接提升,但可以通过装备宝物和学习技能间接优化,确保武将在擅长兵种中最大化战力表现。。

兵种进步的另一关键是通过进阶解锁特殊兵种,例如骑兵可转为西凉铁骑或虎豹骑,盾兵能进阶为藤甲兵或陷阵营,这些特殊兵种拥有独特加成如提高暴击率或减伤效果。进阶需要特定武将的战法解锁,并依赖君王殿升至较高级别以开放相关建筑,选择符合战术风格的进阶方向能显著提升部队的战场优势,但需注意资源投入的优先级。。

资源管理和城建系统对兵种进步至关重要,合理分配资源升级兵营和君王殿能提高带兵上限并解锁高级功能,初期应平衡各兵种发展避免过度集中。技术研究能间接增强兵种属性,而积极参与游戏活动可获取强化材料,通过屯田和领地获取稳定资源支持长期发展,确保兵种在数量和质量上同步提升。。

战法搭配和装备强化对兵种强度影响深远,每位武将最多携带三个战法,觉醒后解锁更多位置,优先选择增强兵种特性的专属战法并升级主输出技能。装备系统在20级开启后提供额外属性加成,通过获取和强化高质量装备能进一步提升兵种的攻击和防御能力,形成综合战力提升。。
实战经验积累和兵种克制关系是提升兵种进步的重要环节,多参与征战和副本能快速提高兵种等级,同时掌握克制链如骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵。在出征前侦察敌方兵种并选择克制单位出战能获得额外加成,利用地形和战术避免劣势,从而在战斗中减少损失并加速成长。。
