兵力是决定战斗力的核心指标之一,提升兵力数量需要从多个角度入手。最直接的方法是升级武将等级,每次升级都能增加武将的带兵上限,每升一级可提升约100兵力。武将的统御值也会影响带兵数量,统御值较高的武将能统领更多士兵,因此优先培养高统御武将或通过进阶提升属性点,能有效扩大部队规模。
城建系统中的军营升级是长期提升兵力的关键。军营等级越高,所有武将的带兵上限都会同步增加,因此资源允许时应优先升级军营。太史院中的相关科技研究也能提供额外带兵加成,例如带兵上限类技能,需合理分配研究资源以最大化收益。部队的缘分加成、阵营加成和兵种加成在特定条件下可大幅提升整体兵力,例如同阵营武将组队或使用相同兵种时触发额外属性增益。
当武将达到20级后,可穿戴武器、防具、坐骑等装备,这些装备提供的属性加成能增强武将战斗力,从而减少战损并提高兵力利用率。预备兵机制需重点关注,通过征兵可快速补充兵力,但需合理规划资源消耗与时间分配,避免因过度征兵导致资源短缺。
联盟与赛季玩法中隐藏着兵力提升的潜在途径。加入活跃联盟可享受资源产量加成,加速城建和科技发展;参与联盟活动或占领高级资源地也能获得额外兵力补充。在持久战中,需注重城防建设以减少兵力损耗,例如升级城墙或布置陷阱,从而维持兵力储备的稳定性。
玩家需平衡短期目标与长期规划,通过多系统协作逐步扩大军事优势,最终在战场上占据主动。