在荣耀6阶段,兵种搭配的核心在于平衡攻防属性与功能性需求。步兵作为前排核心,必须保证足够数量以吸收伤害,通常建议占比不低于总兵力的40%,同时优先选择高阶盾兵或近卫军提升生存能力。骑兵和弓骑兵是主力输出兵种,需根据敌方阵容调整比例,若对手后排较强则增加骑兵数量,反之则侧重弓骑兵的远程压制。投石车作为特殊单位,虽然攻击间隔长但能有效克制敌方盾兵,建议保留一定数量用于针对性作战。
步兵的防御科技和骑兵的攻击科技应优先研发,确保基础战力达标。高阶兵种如狂战士或突骑射手虽强度突出,但训练成本极高,需结合资源储备量力而行。注意避免单一兵种过度堆砌,当某类兵种数量超过临界值后,其实际收益会显著降低。合理利用联盟科技和装备加成,例如为步兵配备防御向装备,骑兵选择暴击或攻速加成的武器,能进一步放大兵种特性。
步兵必须置于最前排,骑兵紧随其后,弓兵和投石车则需保持最大攻击距离。根据战场地形调整兵种站位,例如狭窄区域可压缩阵型集中火力,开阔地带则分散布局减少被范围技能命中的风险。攻城时优先用骑兵切入敌方后排,野战中则依赖步兵和投石车的消耗能力。注意兵种克制关系,枪兵对骑兵有额外伤害,而弩手能有效压制轻甲单位,需通过侦查提前调整配置。
对手战力提升,单纯依赖数量优势会逐渐失效,应转向精兵路线,逐步替换低阶兵种。定期分析战斗报告,统计不同兵种的伤亡率和输出贡献,淘汰表现不佳的单位。加入活跃联盟获取高级战争科技支持,并参与集结战积累实战经验。最终目标是形成一套适应多场景的泛用阵容,既能应对高强度攻城,也可在资源争夺中保持灵活机动。