25本是游戏的重要分水岭,玩家已解锁所有基础建筑,但如何优化建筑布局以提升效率成为关键。25本后的核心建筑优先级应围绕军事训练、科技研发和资源管理展开,其中训练营、研究院和联盟中心是必须优先升级的设施。训练营直接影响士兵训练速度和队列容量,研究院通过科技解锁间接提升训练效率,而联盟中心能通过增加帮助次数显著缩短建筑和科技的研究时间。
资源类建筑在25本后需选择性升级,例如商栈和仓库。商栈25级可将税率降至8%,极大优化资源交换效率,尤其适合与高战玩家进行1:1资源置换。仓库则需根据战斗频率决定优先级,若处于和平发展阶段可暂缓升级。经济类建筑如农场、采石场等,建议仅升级一个至25级,因为25级产量是24级的两倍,但多建同类建筑收益有限。
步兵营、靶场、骑兵营应优先提升至25级,以解锁T4兵种并强化对应属性加成(步兵攻击、弓兵生命值、骑兵防御)。攻城武器厂可延后处理,除非需要提升负载能力。医院等级需与战力匹配,高等级医院能减少战损压力,但需消耗大量资源,建议根据联盟战争频率动态调整。
功能性建筑中,学院和城堡是后期发展的核心。学院25级后需专注军事科技,尤其是T5前置条件的研究。城堡25级能提升部队容量至20万(扩容后25万),直接影响野战和集结优势。VIP商店和酒馆虽无法升级,但VIP等级达到6级可永久解锁双建造队列,酒馆则通过缩短免费宝箱冷却时间提供额外资源。
25本后的建筑升级需平衡短期需求和长期发展。军事与科技类建筑优先,资源类建筑按需优化,同时利用联盟帮助和活动加速减少耗时。合理规划可确保在KVK或失落之地等高级活动中具备竞争力。