林间小屋的布局位置直接影响游戏进程和资源获取效率。根据游戏机制,林间小屋的最佳位置应靠近地牢入口区域,同时与其他功能性建筑保持紧凑距离。这种布局能有效缩短英雄游走时间,加快任务完成速度,从而提升整体收益。建筑密集分布可减少英雄在村内的无效移动,确保其快速完成购买、治疗等行动后进入地牢战斗。
具体操作中,建议将林间小屋置于编号05至12的网格区域内。该区域是英雄游走的高频终止点,便于英雄快速触发后续行动。若同时存在药水店、酒馆等设施,需确保这些建筑与林间小屋的路径最短化。药水店B应放置高价药剂,利用英雄就近选择机制提高收益;酒馆则需根据资源供需调整数量,前期可设两处,后期仅保留一处核心点位即可。
林间小屋附近的防具店和武器店需分设不同装备类型,避免英雄重复访问。例如防具店可专售护甲,武器店集中提供法杖或剑类,以此减少英雄滞留时间。寺庙类建筑需覆盖全部祝福效果,确保英雄一次性完成治疗需求。店员技能选择上,增产类技能优先配置于酒馆和战利品工厂,以平衡资源消耗与产出。
地牢的特殊功能设置需与林间小屋布局联动。推荐开放黑暗神殿与恶魔城堡两类地牢,分别配置双头龙(灼伤)和石巨人(骨折)等怪物,配合防具店的骷髅怪机制,促使英雄购买装备后迅速离开。战利品工厂需保留至少15个基础产能单位,剩余5个用于应对突发任务。地牢第五项功能建议固定为破坏盔甲,进一步缩短英雄行动链。
英雄游走遵循判定-游走循环,其行动判定半格时触发目标选择,若无法完成则会持续游走。所有建筑必须保持开放状态,避免因锁定导致路径中断。通过观察英雄行为数据,可优化建筑位置与店员组合,直至实现平均2分钟完成一批英雄任务的目标效率。